Es mag sein, da� Hyperion noch nicht alle kennen...Hey, ihr solltet sie kennen! Titel wie Heretic II, Shogo und nun Worms:Armageddon lassen auf einen neuen Stern am Amiga-Himmel schlie�en, dessen Bem�hungen denen von clickBOOM und Digital Images durchaus gleichkommen.
Falls sich die A500er unter euch nun die H�nde reiben und auf Weihnachten warten, beruhigt euch. Denn das Worms maximalen fun bei minimaler hardware bietet...das war einmal!
Aber daf�r meckern die ganzen DOSen wenigsten nicht mehr an der Grafik
rum. Es wird wahrscheinlich auf truecolor und eine Aufl�sung von mindestens
640x480 hinauslaufen...f�r Amiga-Verh�ltnisse also sehr gute Specs!
Spielerisch hat sich an Worms-Armageddon nicht �berm��ig viel getan. Man
hat noch einige Waffen hinzugef�gt, und einen "Mission mode" eingebaut,
in dem einen verschiedene Aufgaben gestellt werden, wie :"Du hast einen
einzigen Wurm mit 200 Lebenspunkten und nur einer Shotgun. Du stehst gegen
6 Feinde mit voller Ausr�stung. �berlebe 6 Z�ge!".
Das verspricht zwar f�r den Solo-spieler ganz lustig zu werden, gro�e Innovation (wie beim allerersten Worms) sucht man jedoch vergebens.
Fazit :Man nehme Worms, erweitere das Gameplay um ein paar Feinheiten, und verbrenne ein riesiges Feuerwerk an Farben, Bildpunkten und Effekten drumherum...fertig ist ein neuer Hit! Worms:Armageddon wird zweifellos einen Heidenspa� machen. Es stellt sich nur die Frage, wer sich diesen Spa� rechnerm��ig leisten kann.
Name : Worms: Armageddon
Programmierer : Team 17 / Hyperion
Publisher : Hyperion
release : Xmas 99
Preis : ?
Anforderungen : 060er, Graka, viel Ram
empfohlen : AmigaNG :-/
Henning W. Knopp